Produzione virtuale di LED Wall

Produzione virtuale di video wall a LED, punto di svolta nella realizzazione di film

Che cos'è la produzione virtuale di video wall a LED?

La produzione virtuale di video wall a LED utilizza uno sfondo dinamico per abbinare le prospettive e la parallasse della fotocamera durante la realizzazione del film e rende la fotocamera in grado di scattare fotografie fotorealistiche. Questo è un modo rivoluzionario per la produzione virtuale che può produrre immagini straordinarie sul sito.

Gli elementi virtuali modificabili sul LED wall sono resi dai motori in tempo reale in combinazione con un motion tracker che rileva dove si trova la telecamera e come si sta muovendo. La telecamera può muoversi dinamicamente nello spazio accompagnando l'ambiente di sfondo e gli elementi visivi. I set virtuali sul muro hanno lo stesso aspetto dei set fisici, che possono anche interagire liberamente con gli oggetti di scena secondo necessità.

Questa nuova soluzione di produzione virtuale end-to-end è un punto di svolta. Sta sostituendo i tradizionali schermi verdi negli studi virtuali di produzione cinematografica grazie a molti vantaggi. Disney e ILM hanno già prodotto immagini all'avanguardia nei loro film con questa nuova tecnologia.

Sommario
  1. Che cos'è la produzione virtuale di video wall a LED?
  2. Vantaggi delle Produzioni Virtuali a LED Wall
  3. Qualcosa di cui ti devi preoccupare quando usi il LED digital wall per VFX
  4. Quali sono le specifiche per un buon schermo LED on-camera nella produzione virtuale?
  5. Oltre al display a LED, quale altra attrezzatura di base è necessaria?
  6. Alcune applicazioni della produzione virtuale di LED Wall
  7. I nostri casi correlati
  8. Oltre alle riprese, dove altro può essere utilizzato un LED wall di produzione virtuale?
  9. Ottieni il preventivo

Vantaggi delle Produzioni Virtuali a LED Wall

1, sostituzione degli schermi verdi, evitando problemi di fuoriuscite di verde

Lo schermo verde è stato utilizzato per la prima volta nelle trasmissioni. Ma gli schermi verdi hanno i problemi della fuoriuscita di verde e della scarsa illuminazione interattiva sui personaggi durante la realizzazione del film.

Il LED wall come sfondo riduce indubbiamente la domanda di green screen. Aiuta a creare uno spazio immersivo 3D per le riprese con le funzioni di Unreal Engine e software di tracciamento. Anche se hai bisogno di uno schermo verde in alcune aree, puoi creare una piccola macchia verde dietro l'attore, se necessario, e il resto del LED wall circostante può comunque produrre lo sfondo e l'illuminazione corretti.

2, Creazione di effetti visivi di massa in tempo reale senza costose produzioni di scene reali

Il motore di gioco crea effetti visivi complessi dalla prospettiva della telecamera sugli schermi LED circondati in tempo reale.

Puoi cambiare lo sfondo all'istante senza tempi di inattività, ad esempio regolando l'illuminazione o aggiungendo animazioni in tempo reale. E la fotocamera può catturare qualsiasi cosa come più set, ambienti e paesaggi su un unico palco senza causare costi elevati per la produzione effettiva.

Inoltre, la parete digitale a LED può raggiungere il turnaround con molto meno tempo.

Ma nella produzione tradizionale, per cambiare lo scenario di fondo, un'inversione di tendenza deve spostare fisicamente la troupe, gli attori, gli oggetti di scena e tutti i dispositivi. Deve consumare ore o giorni per farcela. 

Immagine da https://www.fxguide.com/

3, gli attori possono sapere cosa stanno guardando.

In questo ambiente immersivo, gli attori possono vedere lo scenario reale, realizzare la loro posizione sul palco e adattare meglio la loro performance. Evita la stanchezza e il disorientamento speciale causati dalla lunga visione di schermi verdi. Possono anche fornire le loro nuove idee creative per gli effetti visivi durante la fotografia.

4, i registi possono apportare modifiche sul set.

Questa nuova soluzione può facilmente preparare diverse opzioni di performance con diverse luci, posizioni della telecamera e orientamenti del palco per registi e cineasti. Il regista può controllare immediatamente l'effetto finale attraverso l'obiettivo della telecamera ed effettuare le regolazioni. Prima della post-produzione, avrà costi notevolmente ridotti.

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5, migliorare l'efficienza del lavoro di squadra

Nel flusso di lavoro della realizzazione di un film, è sempre stato necessario combinare i talenti di diversi aspetti. Con questa tecnologia, i membri dell'equipaggio possono visualizzare direttamente i feed da più telecamere. Ciò migliora l'efficienza della collaborazione e porta molte nuove idee. E rende anche più facile la collaborazione remota per il partner da qualsiasi parte del mondo.

6, il flusso di lavoro è cambiato con meno costi

La produzione virtuale di LED wall trasferisce molti ruoli dalla post-produzione alla post-produzione. Molti VFX possono essere completati prima che tutta la fotografia sia completata. L'artista può preparare l'inquadratura e visualizzare la scena prima delle riprese. Sebbene alcune animazioni possano ancora essere necessarie dopo la fotografia principale, molte correzioni di post-produzione sono ridotte.

Pertanto, il nuovo metodo cambia completamente il flusso di lavoro. Le riprese possono essere ridotte di circa 50% e il progresso complessivo diventa più breve. Infine, ridurrà notevolmente il costo totale e il dispendio di tempo della produzione cinematografica.

7, ottenere un'illuminazione perfetta e regolarla in modo accurato e semplice

La corretta illuminazione è essenziale per creare il giusto ambiente digitale per la fotografia. La parete a LED digitale è caratterizzata da un'accurata regolazione dell'illuminazione e fornisce luci e riflessi corretti agli attori. È facile per il direttore della fotografia sfruttare la propria esperienza per ottenere una perfetta illuminazione del mondo reale dagli schermi LED circostanti nella scena per soddisfare tutte le esigenze.

Qualcosa di cui ti devi preoccupare quando usi il LED digital wall per VFX

Prova gli effetti virtuali e abbina gli elementi reali e virtuali

Il team di progettazione deve eseguire il rendering di alcuni set virtuali sul LED wall prima della produzione formale e testare ogni location. Durante questo processo, creeranno anche alcuni pezzi pratici. A volte, i veri oggetti di scena si estendono anche al mondo virtuale. Quindi, il team dovrebbe assicurarsi che gli elementi reali e virtuali corrispondano tra loro.

Regola l'illuminazione e il colore

Poiché lo schermo a LED è la fonte di luce, gli oggetti di scena fisici saranno illuminati dal LED wall e rifletteranno anche i colori dello schermo. Quando si regola il colore della parete digitale, è necessario prestare attenzione all'illuminazione proiettata sulle parti e sugli attori reali. Allo stesso tempo, la luce riflessa dagli oggetti fisici (soprattutto oggetti di grandi dimensioni) illuminerà anche il LED wall. Pertanto, tutta l'illuminazione e i suoi riflessi dovrebbero essere considerati.

Nelle riprese esterne, se si desidera ottenere un forte profilo di illuminazione esterna per produrre un'ombra nitida per gli attori, la luminosità del LED wall potrebbe non essere sufficiente. Quindi potresti ancora prendere in considerazione l'aggiunta di alcuni faretti tradizionali forti.

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Nascondi la linea di giunzione tra lo schermo e il pavimento

Il LED wall è fissato sulla struttura a traliccio. Per impilare gli schermi in modo piatto, senza spazi tra i pannelli, e per proteggere i fragili diodi LED nella parte inferiore, il LED wall è sempre un po' più alto del pavimento. Ci sarà una linea di giunzione tra la parte inferiore dello schermo LED e il pavimento. Puoi provare a usare gli oggetti di scena per nascondere gli angoli o posizionare qualcosa come erba o rocce sul terreno per nascondere le cuciture.

Evita il grande rumore e la sfocatura nel palcoscenico digitale a forma di scatola

Il ledwall avvolge il palco come una scatola. Stanno a destra, sinistra e dietro e pendono dal soffitto. In questo spazio a forma di scatola semichiuso, puoi facilmente sentire il suono a pochi metri di distanza. Pertanto, è meglio mantenerlo il più silenzioso possibile per evitare grandi rumori nella fotocamera.

Dall'obiettivo della telecamera, la scena sembra a molti metri di distanza, ma in realtà potrebbe essere solo a mezzo metro di distanza. Il digital wall è troppo vicino, il che potrebbe causare sfocatura. Quindi è necessario modificarlo in post-produzione.

Evitare problemi di moiré

Sull'obiettivo della fotocamera, sullo schermo LED potrebbe apparire un motivo moiré, specialmente quando si scatta a breve distanza. Questo non va bene per l'effetto visivo da creare. Aggiungendo alcuni pannelli di diffusione senza soluzione di continuità davanti allo schermo o semplicemente regolando la distanza, è possibile ridurre l'effetto moiré non necessario.

Inoltre, ci sono anche altre cose che devono essere curate come rimuovere le telecamere IR di tracciamento del movimento in post-produzione, risolvere la leggera latenza dalla telecamera al rendering Unreal sugli schermi LED, ecc. 

In una parola, l'obiettivo finale è ottenere un buon schermo LED che funzioni bene davanti alla telecamera.

Quali sono le specifiche per un buon schermo LED on-camera nella produzione virtuale?

GUIDATO

L'angolo di visione di Good LED può raggiungere più di 170°. Presenta un'elevata oscurità, un contrasto elevato e un'elevata consistenza. Elimina completamente l'inquinamento luminoso ambientale durante le riprese. Può soddisfare pienamente la luminosità di 1500 nit e la gamma di colori Rec.709 e ottenere un'illuminazione dello schermo realistica e un effetto cromatico.

Supporta il pixel pitch da P1.9 a P3.0 e un'elevata frequenza di aggiornamento, che soddisfano pienamente le esigenze delle riprese in interni. Adotta un pacchetto di strutture TOP che può prevenire efficacemente la perdita di luce e ha un'eccellente affidabilità e capacità anticollisione.

Passo dei pixel

Il pixel pitch è la distanza tra i centri dei pixel adiacenti. Attualmente, la tecnologia dello schermo LED è in grado di produrre P0.9mm che è stata utilizzata in Broadcast. C'è una distanza di visione ottimale per diversi schermi con pixel pitch, che è 8 piedi * pixel pitch. Un pixel pitch adatto è utile anche per ridurre il motivo moiré. Per quanto riguarda il motivo moiré e altre cose sul palco, una distanza di ripresa confortevole è di circa 12 ~ 20 piedi dallo schermo LED. Quindi il buon pixel pitch per il palco è 1,5 mm ~ 3 mm come 1,5 mm, 2 mm, 2,5 mm, 2,6 mm, 2,8 mm, 2,9 mm o 3 mm.

Luminosità

1500~2000 nit sono sufficienti. Un buon livello di luce può far funzionare bene la fotocamera con un'impostazione adeguata per l'otturatore e l'apertura. Inoltre, la distanza dall'attore e dalla cinepresa allo schermo è relativamente breve. Quindi spesso non ha bisogno di funzionare alla massima luminosità. Se è troppo basso, non sarà sufficiente per creare un'illuminazione sufficiente. E uno schermo scuro può influenzare la sensibilità della fotocamera. Inoltre, per il display a led a passo ridotto intorno a P2, la luminosità del 2000 è già molto elevata.

Curvo

Realizzare uno schermo LED curvo sul palco amplierà l'angolo di visione. Quindi un pannello LED che ha la capacità di curvare entro 10° è importante.

Forma della scatola

Le pareti curve laterali a LED, il soffitto a LED e il pavimento a LED formano insieme una forma a scatola. È lo spazio migliore richiesto per le riprese della fotocamera. Puoi scegliere solo pareti curve a LED, o talvolta insieme a schermi a soffitto a LED o pavimento a LED per costruire lo studio.

Angolo di visione

È meglio avere l'angolo di visione più ampio possibile.

Il LED è composto da chip tricolore rosso/verde/blu. I tre chip sono solitamente disposti verticalmente in una linea. Se riprendi lo schermo dall'alto o dal basso con un angolo stretto vicino a 180°, potresti vedere solo il rosso o il blu, ma gli altri colori saranno oscurati. Ciò causerà un cambiamento di colore.

Il secondo motivo è che c'è una maschera di plastica sopra le lampade a LED per proteggerle. I LED sono effettivamente circondati da un "muro" di plastica leggermente più alto. Significa che se la fotocamera scatta con un angolo molto acuto, potrebbe anche causare uno spostamento del colore.

Peso

Quando installi lo schermo intorno al palco come una scatola, è meglio usare un pannello LED leggero. Le pareti LED sinistra, destra e posteriore sono impilate sul pavimento, il che va bene per i pannelli LED di peso normale. Ma per il LED wall sul tetto superiore, è meglio ottenere un cabinet molto leggero, facile da sollevare e che non richieda una pesante e complessa struttura portante a traliccio.

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Riepilogo

Passo dei pixel: 0,9~3 mm (tipico P2,6 mm, P1,9 mm)

Luminosità: >1500 nit

Peso: meno di 30 kg/mq

Angolo curvo: 10°

HDR: 10/12 bit

Frequenza di aggiornamento: 3840 Hz o superiore

Frequenza dei fotogrammi: 144 FPS

Elaborazione del colore: 16 bit

Contrasto: 5000:1 o più

Installazione: sospesa / impilabile

*Vi preghiamo di contattarci per ulteriori dettagli sul prodotto. Fatta eccezione per la produzione virtuale, questo modello può essere utilizzato anche in luoghi speciali che hanno requisiti elevati per bassa latenza, ampia gamma di colori, ecc., ad esempio il display utilizzato per gli eSport.

Oltre al display a LED, quale altra attrezzatura di base è necessaria?

Controllore LED

Brompton: processore SX40, schede R2

Controller video Novastar come schede MCTRL4K, VX4S, serie H, A8S, A10S

Punti salienti di controllori qualificati nella produzione virtuale di display a LED

Ottimizzazione HDR10

I colori vivaci e le immagini dell'HDR trasformano lo schermo LED in uno sfondo 3D realistico sulla fotocamera senza distorsioni. Consente agli schermi LED di creare liberamente set e semplifica i lunghi processi di post-produzione.

240 hz

Può visualizzare chiaramente oggetti in rapido movimento e risolvere il problema del congelamento dell'immagine nelle scene in rapido movimento, come il comune movimento rapido nei video sportivi.

Calibrazione

Il sistema di controllo fornisce una tecnologia di calibrazione proprietaria per il display a LED per migliorare la luminosità e l'uniformità del colore, in modo da ottenere la migliore immagine, come il sistema di correzione punto a punto di Nova.

Bassa latenza

La combinazione di elaborazione LED sincronizzata a bassa latenza e nuova tecnologia di tracciamento della telecamera può creare una scena virtuale senza soluzione di continuità perfettamente sincronizzata con l'azione.

Moltiplicazione dei fotogrammi

Dal rapporto tra il tempo di esposizione della fotocamera e il frame rate del display a LED, possiamo determinare la combinazione appropriata di otturatore e frame rate per ottenere il miglior effetto di ripresa. Inoltre, la nostra scheda di ricezione supporta la moltiplicazione dei fotogrammi, che può espandere la frequenza dei fotogrammi.

Sfasamento

Il controller può regolare con precisione lo sfasamento in nanosecondi. Associando con la fotocamera, la linea di giunzione nera può essere eliminata.

Motore di rendering

Unreal Engine è uno dei migliori motori per la produzione virtuale di alta qualità. Le sue prestazioni professionali possono facilmente trasformare le idee in realtà.

Tracciamento del movimento

OptiTrack è una buona scelta per garantire l'acquisizione precisa del movimento combinando perfettamente display LED e telecamere nella produzione virtuale.

Macchine fotografiche

I marchi leader come Sony, Arri e Red Digital Cinema hanno alcuni modelli che funzionano bene con il sistema di tracciamento e i motori di gioco.

Alcune applicazioni della produzione virtuale di LED Wall

Nel 2019, Epic Games ha collaborato con Lux Machina, Magnopus, Profile Studios, Quixel, Arri e DP Matt Workman ha prodotto una demo utilizzando LED wall per creare virtuali.

Per la stagione 1 di Mandalorian, più di 50% di riprese sono state girate nell'ambiente della parete digitale composto da schermi LED semicircolari di 20' di altezza e 270 gradi e un soffitto con display a LED di 75' di diametro. ILM, Epic Games, Fuse, Lux Machina, Profile Studios, NVIDIA e Arri hanno lavorato insieme per realizzare The Mandalorian.

Oltre alle riprese, dove altro può essere utilizzato un LED wall di produzione virtuale?

Cos'è l'XR?

XR sta per realtà estesa. Questa tecnologia si riferisce a spazi e studi che forniscono ambienti di realtà estesa e immersiva per produzioni dal vivo.

La fase XR prevede un flusso di lavoro completo, inclusi diversi elementi principali come luoghi di ripresa costruiti da display a LED, telecamere, tracciamento della posizione dell'oggetto e tecnologia di posizionamento, motore di rendering grafico in tempo reale (tecnologia AR) e reti ad alta velocità e bassa latenza .

In effetti, la tecnologia XR utilizza schermi LED per costruire scene virtuali. È l'applicazione della tecnologia di produzione virtuale del LED wall di cui stiamo parlando.

Come funziona la fase XR?

La realizzazione della scena XR trasmette prima l'ambiente virtuale al display LED in loco, utilizza la tecnologia di tracciamento e posizionamento della posizione dell'oggetto per tracciare e riprendere l'oggetto e ritrasmette il materiale al motore di rendering grafico in tempo reale. Allo stesso tempo, il server video esegue l'analisi dei gesti dei personaggi e il rendering grafico e produce contenuti AR realistici tridimensionali e presentazioni interattive dei materiali di ripresa, e il contenuto presentato davanti allo schermo è una scena XR fantastica e realistica.

Si noti che è necessario anche un forte supporto di rete in loco per fornire un forte supporto per la realizzazione di interazioni XR a bassa latenza e distribuzione di contenuti a larghezza di banda ampia come video panoramici.

In poche parole, la scena XR si basa sulla scena reale, combinata con il fantastico contenuto AR in background, quindi la tecnologia XR è anche nota come integrazione della tecnologia AR, VR e MR.

Parete LED di produzione virtuale utilizzata nella trasmissione TV / Stage di intrattenimento

Lo schermo del palco XR può sostituire lo schermo verde per creare condizioni video vivide per la trasmissione in diretta e il muro a led virtuale consente all'ancora e alla folla di vedere la scena interattiva in tempo reale che li circonda. Questa nuova innovazione esemplifica il modo in cui la produzione virtuale di LED wall rende la trasmissione così piacevole.

Oltre alle scene di riprese cinematografiche, la tecnologia XR ha iniziato ad essere applicata sempre di più in scene come concerti, conferenze stampa e stazioni TV.

Stadio XR
Soluzione XR per stazione TV
Stadio XR
Stazione TV soluzione XR

Informazioni su 3CINNODisplay

3CINNODisplay come produttore di display a LED basato su soluzioni personalizzate ha un team con oltre 15 anni di esperienza nel settore degli schermi a LED. Ci impegniamo a trovare la migliore soluzione in diversi ambienti. Pertanto, nel tuo studio di produzione virtuale di film, ti forniremo i display LED più adatti che si comportano bene davanti all'obiettivo.

Se hai bisogno di un LED wall personalizzato per la produzione di effetti virtuali nella realizzazione di film, stazioni TV, palcoscenici o studi, ecc., non esitare a contattarci per suggerimenti o preventivi.

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