Vad är virtuell produktion av LED-videovägg?
Virtuell produktion av LED-videoväggar använder en dynamisk bakgrund för att matcha perspektiven och parallaxen från kameran under filmskapandet och gör att kameran kan ta fotorealistiska fotografier. Detta är ett revolutionerande sätt för virtuell produktion som kan producera fantastiska bilder på platsen.
De redigerbara virtuella elementen på LED-väggen renderas av realtidsmotorerna i kombination med en rörelsespårare som känner av var kameran är och hur den rör sig. Kameran kan röra sig dynamiskt i rymden tillsammans med bakgrundsmiljön och visuella element. De virtuella seten på väggen ser likadana ut som de fysiska kulisserna, som också kan interagera fritt med rekvisita efter behov.
Denna nya end-to-end virtuella produktionslösning är en gamechanger. Det ersätter de traditionella gröna skärmarna i de virtuella studiorna för filmskapande på grund av många fördelar. Disney och ILM har redan producerat toppmoderna bilder i sina filmer med denna nya teknik.
- Vad är virtuell produktion av LED-videovägg?
- Fördelar med LED Wall Virtual Productions
- 1, Byta ut gröna skärmar, undvika problem med gröna spill
- 2, Skapa massvisuella effekter i realtid utan kostsam produktion i verkliga scener
- 3, skådespelare kan veta vad de tittar på.
- 4, regissörer kan göra justeringar på uppsättningen.
- 5, förbättra teamwork effektivitet
- 6, arbetsflödet har förändrats till lägre kostnad
- 7, Få perfekt belysning och justera den exakt och enkelt
- Något du behöver tänka på när du använder LED digital vägg för VFX
- Testa de virtuella effekterna och matcha de verkliga och virtuella elementen
- Justera ljus och färg
- Dölj sömlinjen mellan skärm och golv
- Undvik stort brus och oskärpa i den lådformade digitala scenen
- Undviker moiréproblem
- Vilka är specifikationerna för en bra LED-skärm på kameran i virtuell produktion?
- LED
- Pixel Pitch
- ljusstyrka
- Böjd
- Box form
- Betraktningsvinkel
- Vikt
- Sammanfattning
- 3CINNO-relaterad LED-produkt för virtuell produktion
- Vilken annan basutrustning behövs förutom LED-displayen?
- LED-kontroller
- Höjdpunkter av kvalificerade kontroller i LED-display virtuell produktion
- Rendering motor
- Rörelsespårning
- Kameror
- Vissa tillämpningar av LED Wall Virtual Production
- Våra relaterade fall
- Förutom att filma, var annars kan en virtuell produktion LED-vägg användas?
- Vad är XR?
- Hur fungerar XR-steget?
- Virtuell produktion LED-vägg som används i sändning av TV / Underhållningsscenen
- Få offerten
Fördelar med LED Wall Virtual Productions
1, Byta ut gröna skärmar, undvika problem med gröna spill
Den gröna skärmen togs först i bruk i sändningar. Men gröna skärmar har problem med grönt spill och dålig interaktiv belysning på karaktärerna i filmskapandet.
LED-väggen som bakgrund minskar utan tvekan efterfrågan på gröna skärmar. Det hjälper till att skapa ett uppslukande 3D-utrymme för fotografering under funktionerna i Unreal Engine och spårningsprogram. Även om du behöver en grön skärm i vissa områden kan du göra en liten grön lapp bakom skådespelaren efter behov, och resten av den omgivande LED-väggen kan fortfarande producera rätt bakgrund och belysning.
2, Skapa massvisuella effekter i realtid utan kostsam produktion i verkliga scener
Spelmotorn skapar komplexa visuella effekter från kamerans perspektiv på de omgivna LED-skärmarna i realtid.
Du kan ändra bakgrunden direkt utan stillestånd, till exempel justera belysningen eller lägga till någon animation i realtid. Och kameran kan fånga alla saker som flera uppsättningar, miljöer och landskap på en enda scen utan att orsaka höga kostnader för faktisk produktion.
Dessutom kan den digitala LED-väggen uppnå vändningen med mycket kortare tid.
Men i den traditionella produktionen, för att förändra bakgrunden, måste en vändning fysiskt flytta besättningen, skådespelarna, rekvisitan och alla enheter. Det måste ta timmar eller dagar för att göra det.

3, skådespelare kan veta vad de tittar på.
I denna uppslukande miljö kan skådespelare se det verkliga landskapet, inse sin position på scenen och bättre anpassa sin prestation. Den undviker trötthet och speciell desorientering som orsakas av att länge tittat på gröna skärmar. De kan också ge sina nya kreativa idéer för visuella effekter under fotografering.
4, regissörer kan göra justeringar på uppsättningen.
Denna nya lösning kan enkelt förbereda flera prestationsalternativ med olika ljussättning, kamerapositioner och scenorientering för regissörer och filmare. Regissören kan omedelbart kontrollera den slutliga effekten genom kameralinsen och göra justeringar. Innan efterproduktion kommer det att ha kraftigt reducerade kostnader.

5, förbättra teamwork effektivitet
I filmskapandets arbetsflöde krävdes det alltid att man kombinerade talangerna från olika aspekter. Med denna teknik kan besättningsmedlemmar se flöden från flera kameror direkt. Detta förbättrar samarbetets effektivitet och ger många nya idéer. Och det gör också fjärrsamarbete lättare för partnern från vilken plats som helst i världen.
6, arbetsflödet har förändrats till lägre kostnad
Virtuell produktion av LED-väggar överför många roller från efterproduktion till efterproduktion. Många VFX kan slutföras innan all fotografering är klar. Konstnären kan förbereda ramen och visualisera scenen innan inspelningen. Även om vissa animationer fortfarande kan krävas efter huvudfotograferingen, reduceras mycket efterproduktionskorrigeringar.
Därför förändrar den nya metoden arbetsflödet helt. Fotografering kan minskas med cirka 50%, och den totala framstegen blir kortare. Slutligen kommer det att kraftigt minska den totala kostnaden och tidskrävande filmproduktion.

7, Få perfekt belysning och justera den exakt och enkelt
Rätt belysning är avgörande för att skapa rätt digital miljö för fotografering. Den digitala LED-väggen dämpar belysningen exakt och ger korrekta höjdpunkter och reflektioner till skådespelarna. Det är lätt för filmfotografen att dra nytta av sin expertis för att få perfekt verklig belysning från de omgivande LED-skärmarna i scenen för att passa alla behov.
Något du behöver tänka på när du använder LED digital vägg för VFX
Testa de virtuella effekterna och matcha de verkliga och virtuella elementen
Designteamet måste göra några virtuella uppsättningar på LED-väggen innan den formella produktionen och testa varje plats. Under denna process kommer de också att skapa några praktiska bitar. Ibland sträcker sig den riktiga rekvisitan även till den virtuella världen. Så teamet bör se till att de verkliga och virtuella elementen matchar varandra.
Justera ljus och färg
Eftersom LED-skärmen är ljuskällan kommer den fysiska rekvisitan att lysas upp av LED-väggen, och de kommer även att reflektera färger från skärmen. När du justerar färgen på den digitala väggen måste du vara uppmärksam på ljussättningen på de verkliga delarna och skådespelarna. Samtidigt kommer det reflekterade ljuset från de fysiska föremålen (särskilt stora föremål) också att lysa upp LED-väggen. Därför bör all belysning och dess reflektioner beaktas.
I den yttre filmningen, om du vill få en stark yttre belysningsprofil för att producera den skarpa skuggan för skådespelarna, kanske ljusstyrkan på LED-väggen inte räcker. Då kan du ändå överväga att lägga till några traditionella starka spotlights.

Dölj sömlinjen mellan skärm och golv
LED-väggen är fäst på fackverkskonstruktionen. För att kunna stapla skärmarna plant, utan mellanrum mellan panelerna, och för att skydda de ömtåliga LED-dioderna i botten, är LED-väggen alltid lite högre än golvet. Det kommer att finnas en sömlinje mellan botten av LED-skärmen och golvet. Du kan försöka använda rekvisitan för att dölja hörnen eller placera något som gräs eller stenar på marken för att dölja sömmarna.
Undvik stort brus och oskärpa i den lådformade digitala scenen
LED-väggen sveper in scenen som en låda. De står till höger, vänster och bak och hänger i taket. I detta halvförseglade lådformade utrymme kan du enkelt höra ljudet bara några meter bort. Därför är det bäst att hålla det så tyst som möjligt för att undvika stora ljud i kameran.
Från kamerans lins ser scenen ut som många meter bort, men i själva verket kan den vara bara en halv meter bort. Den digitala väggen är för nära, vilket kan orsaka oskärpa. Så du måste ändra detta i efterproduktionen.
Undviker moiréproblem
På kameralinsen kan moarémönster visas på LED-skärmen, särskilt när du fotograferar på korta avstånd. Detta är inte bra för att den visuella effekten ska skapas. Genom att lägga till några sömlösa diffusionspaneler framför skärmen eller bara justera avståndet kan onödig moaré minskas.
Dessutom finns det också andra saker som behöver skötas som att ta bort de rörelseföljande IR-kamerorna i efterproduktionen, lösa den lilla latensen från kameran till Unreal-rändningen på LED-skärmar, etc.
Med ett ord, det slutliga målet är att få en bra LED-skärm som presterar bra framför kameran.
Vilka är specifikationerna för en bra LED-skärm på kameran i virtuell produktion?
LED
Betraktningsvinkeln på Good LED kan nå mer än 170°. Den har hög svärta, hög kontrast och hög konsistens. Det eliminerar helt föroreningar från omgivande ljus under fotografering. Den kan till fullo uppfylla 1500nit ljusstyrkan och Rec.709 färgskala, och få realistisk skärmbelysning och färgeffekt.
Den stöder P1.9 till P3.0 pixelpitch och hög uppdateringsfrekvens, vilket helt uppfyller behoven för inomhusfotografering. Den antar TOP-strukturpaket som effektivt kan förhindra ljusläckage och har utmärkt tillförlitlighet och anti-kollisionsförmåga.
Pixel Pitch
Pixelbredden är avståndet mellan mittpunkterna för intilliggande pixlar. För närvarande kan LED-skärmtekniken göra P0,9 mm som har använts i Broadcast. Det finns optimalt visningsavstånd för olika pixelpitchskärmar, vilket är 8 fot* pixelpitch. En lämplig pixelpitch är också till hjälp för att minska moarémönstret. När det gäller moarémönstret och andra saker på scenen, är ett bekvämt fotograferingsavstånd cirka 12 ~ 20 fot från LED-skärmen. Så den goda pixelstigningen för scenen är 1,5 mm~3 mm såsom 1,5 mm, 2 mm, 2,5 mm, 2,6 mm, 2,8 mm, 2,9 mm eller 3 mm.
ljusstyrka
1500~2000 nits räcker. En bra ljusnivå kan få kameran att fungera bra med lämplig inställning för slutare och bländare. Dessutom är avståndet från skådespelaren och kameran till skärmen relativt kort. Så den behöver ofta inte köras med full ljusstyrka. Om den är för lägre räcker det inte för att skapa tillräckligt med belysning. Och en mörk skärm kan påverka kamerans känslighet. Dessutom är ljusstyrkan på 2000 redan mycket hög för den lilla LED-displayen runt P2.

Böjd
Att göra en böjd LED-skärm på scenen kommer att utöka betraktningsvinkeln. Så en LED-panel som har förmågan att kurva sig inom 10° är viktig.
Box form
LED-sidoväggar, LED-tak och LED-golv bildar tillsammans en boxform. Det är det bästa utrymmet som krävs för kamerafotografering. Du kan välja endast LED kurvväggar, eller ibland tillsammans med LED-takskärm eller LED-golv för att bygga studion.
Betraktningsvinkel
Det är bättre att ha så bred betraktningsvinkel som möjligt.
Lysdioden består av röda/gröna/blåa trefärgade marker. De tre markerna är vanligtvis anordnade vertikalt i en linje. Om du fotograferar skärmen uppifrån eller nedifrån i en snäv vinkel nära 180° kanske du bara ser rött eller blått, men andra färger kommer att skymmas. Detta kommer att orsaka en färgförskjutning.
Det andra skälet är att det finns en plastmask över LED-lamporna för skydd. Lysdioderna är faktiskt omgivna av en lite högre plastvägg. Det betyder att om kameran fotograferar i en mycket skarp vinkel kan det också orsaka en färgförskjutning.
Vikt
När du installerar skärmen runt scenen som en låda är det bäst att använda en lätt LED-panel. Vänster, höger och bakre LED-väggar staplas på golvet, vilket är ok för normalviktiga LED-paneler. Men för LED-väggen på det översta taket är det bäst att få ett mycket lätt skåp som är lätt att lyfta och som inte kräver en tung och komplex bärande fackverkskonstruktion.

Sammanfattning
Pixeldelning: 0,9~3 mm (vanligt P2,6 mm, P1,9 mm)
Ljusstyrka: >1500 Nits
Vikt: Mindre än 30 kg/kvm
Böjd vinkel: 10°
HDR: 10/12 bitar
Uppdateringshastighet: 3840 Hz eller mer
Bildfrekvens: 144 FPS
Färgbearbetning: 16bit
Kontrast: 5000:1 eller mer
Installation: Hängning / Stapling
3CINNO-relaterad LED-produkt för virtuell produktion


* Vänligen kontakta oss för mer produktinformation. Förutom virtuell produktion kan denna modell även användas i den speciella lokalen som har höga krav på låg latens, brett färgomfång, etc, till exempel, display som används för esport.
Vilken annan basutrustning behövs förutom LED-displayen?
LED-kontroller
Brompton: SX40-processor, R2-kort
Novastar videokontroller som MCTRL4K, VX4S, H-serien, A8S, A10S-kort
Höjdpunkter av kvalificerade kontroller i LED-display virtuell produktion
HDR10-optimering
De levande färgerna och bilderna i HDR förvandlar LED-skärmen till en realistisk 3D-bakgrund på kameran utan förvrängning. Det gör det möjligt för LED-skärmar att skapa set fritt och förenklar långa efterproduktionsprocesser.
240 Hz
Den kan tydligt visa snabbrörliga objekt och lösa problemet med bildfrysning i snabbrörliga scener, som det vanliga snabbrörliga i sportvideor.
Kalibrering
Styrsystemet tillhandahåller en egenutvecklad kalibreringsteknik för LED-displayen för att förbättra ljusstyrkan och färglikformigheten, för att få den bästa bilden, såsom Novas punkt-till-punkt-korrigeringssystem.
Låg latens
Kombinationen av låg latens, synklåst LED-bearbetning och ny kameraspårningsteknik kan skapa en sömlös virtuell scen perfekt synkroniserad med handlingen.
Rammultiplikation
Utifrån förhållandet mellan kamerans exponeringstid och bildfrekvensen för LED-skärmen kan vi bestämma den lämpliga kombinationen av slutare och bildfrekvens för att få bästa fotograferingseffekt. Dessutom stöder vårt mottagningskort bildmultiplikation, vilket kan utöka bildfrekvensen.
Fasförskjutning
Styrenheten kan exakt justera fasförskjutningen på nanosekunder. Genom att para ihop med kameran kan den svarta sömlinjen elimineras.
Rendering motor
Unreal Engine är en av de bästa motorerna för högkvalitativ virtuell produktion. Dess professionella prestanda kan lätt förverkliga idéer.
Rörelsespårning
OptiTrack är ett bra val för att säkerställa precision rörelsefångande perfekt kamning LED-skärmar och kameror i den virtuella produktionen.
Kameror
De ledande varumärkena som Sony, Arri och Red Digital Cinema har några modeller som fungerar bra med spårningssystem och spelmotorer.
Vissa tillämpningar av LED Wall Virtual Production
Under 2019 samarbetade Epic Games med Lux Machina, Magnopus, Profile Studios, Quixel, Arri och DP Matt Workman har producerat en demo genom att använda LED-väggar för att skapa virtuella.
För Mandalorian säsong 1 filmades mer än 50% bilder i den digitala väggmiljön som bestod av 20' höjda 270-graders halvcirkelformade LED-skärmar och ett 75'-diameter LED-skärmtak. ILM, Epic Games, Fuse, Lux Machina, Profile Studios, NVIDIA och Arri arbetade tillsammans för att förverkliga The Mandalorian.
Våra relaterade fall


Förutom att filma, var annars kan en virtuell produktion LED-vägg användas?
Vad är XR?
XR står för Extended Reality. Denna teknik hänvisar till utrymmen och studior som ger uppslukande, utökade verklighetsmiljöer för liveproduktioner.
XR-stadiet involverar ett komplett arbetsflöde, inklusive flera viktiga element som inspelningsplatser byggda av LED-skärmar, kameror, objektpositionsspårning och positioneringsteknik, realtidsgrafikåtergivningsmotor (AR-teknik) och nätverk med hög hastighet och låg latens .
Faktum är att XR-tekniken använder LED-skärmar för att bygga virtuella scener. Det är tillämpningen av den virtuella produktionstekniken för LED-väggar vi pratar om.
Hur fungerar XR-steget?
Realiseringen av XR-scenen överför först den virtuella miljön till LED-skärmen på plats, använder objektpositionsspårning och positioneringsteknik för att spåra och skjuta objektet, och överför materialet tillbaka till realtidsgrafikåtergivningsmotorn. Samtidigt utför videoservern karaktärsgesteranalys och grafikåtergivning, och matar ut tredimensionellt realistiskt AR-innehåll och interaktiv presentation av fotograferingsmaterial, och innehållet som presenteras framför skärmen är en cool och realistisk XR-scen.
Observera att starkt nätverksstöd också behövs på plats för att ge starkt stöd för realisering av XR-interaktion med låg latens och stor bandbreddsdistribution av innehåll som panoramavideo.
Enkelt uttryckt är XR-scenen baserad på den verkliga scenen, i kombination med det coola AR-innehållet i bakgrunden, så XR-teknik är också känd som integrationen av AR-, VR- och MR-teknik.
Virtuell produktion LED-vägg som används i sändning av TV / Underhållningsscenen
XR-scenskärmen kan ersätta den gröna skärmen för att skapa levande videoförhållanden för livesändning, och den virtuella led-väggen låter ankaret och publiken se den interaktiva scenen i realtid runt dem. Denna nya innovation exemplifierar hur virtuell produktion av LED-väggar gör sändningar så roligt.
Förutom filminspelningsscener har XR-teknik börjat tillämpas mer och mer i scener som konserter, presskonferenser och TV-stationer.




Om 3CINNODisplay
3CINNODisplay som en anpassad lösningsbaserad LED-skärmstillverkare har ett team med mer än 15 års erfarenhet inom LED-skärmsindustrin. Vi är engagerade i att hitta den bästa lösningen i olika miljöer. Därför kommer vi i din virtuella filmproduktionsstudio att tillhandahålla dig de mest lämpliga LED-skärmarna som presterar bra framför linsen.
Om du behöver en anpassad LED-vägg för virtuell effektproduktion i filmskapande, TV-station, scen eller studio, etc., tveka inte att kontakta oss för förslag eller offerter.